原来插画不是很难呢

插画应该是很多萌新小白都会接触到的,但是对绘画感兴趣的同学们,往往也会问,原来的插画是不是很难呢?事实上,这两个方向完全不同,只是彼此的目标不同而已。这篇文章将向你介绍原作和插画以及具体的选择。

游戏原画设计

第一步应该知道原画是什么?一般而言,原画指游戏、影视、动画等创作阶段,关于场景和人物的初始概念设定都称为原画。
在这些作品中,游戏原画应该是大家最熟悉的,那些为我们所熟知的人物形象,以及精彩绝伦的景物和地貌特征,都是原画在创作初期就已大致概括清楚的。另外还有影视方面的原画,画者在了解剧本的前提下,将导演、服装道具师和镜头切换的需要综合考虑,画出相应的效果图,为后续的拍摄做好准备。
总体来说原作是需要考虑很多,包括但不限于风格的把握和满足各方需求,不是很多同学想要的可以自由设计。

相较于插画,插画相对比较自由,在业界那些为人熟知的插画,往往都是以广告的形式出现在大家面前。插画师将根据甲方对故事性和风格的要求来完成绘画。

游戏原画培训

但是不管大家想学什么专业,扎实的美术基本功和鉴赏能力是必不可少的。当然如果每个人的绘画基础都很薄弱也不必太担心。在这里为大家推荐 CG画课,在前期学院会针对画课中的薄弱环节,推出相应的美术基础课,帮助大家打好基础。如果您严格按照老师的进度用心练习,原画与插画这两门专业并非遥不可及。
总而言之,要选择一个专业,兴趣爱好还是很重要的。如不知道如何选择,可与我们的顾问老师进行沟通,了解更多有关绘画职业方面的问题。

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