游戏行业中的场景原画师

许多同学都知道 CG绘图岗位上的原画师,他们具体工作职责就是对整个游戏项目进行概念蓝图设计。

自然,原画师也是有不同工种的,除了有负责角色和装备设计的原画师,具体到场景的原画师之外,还有场景的原画师,具体内容就是在原画中负责场景的设计。但游戏行业和影视行业中的场景原画师,具体工作内容也各不相同。

游戏原画设计

具体地说,影视场景原画设计,除了需要设计场景的原画外,世界观、分镜、数码画等内容的创作也都交由场景原画负责;而游戏场景原画设计中,一些英雄卡的背景、美宣以及加载图的设计绘制都由场景设计完成。
诚然,大家想要成为一名原画师,还是要多去学习原画设计。不要仅仅学习某一种风格或某一种方向。特别是现在的游戏公司和影视行业,往往有许多不同的项目,在一个项目完成之后可能要负责其他风格完全不同的项目,这是对我们随机应变能力的考验。对我们以后的职业发展也有很大的帮助。

总之我们在学习相关技能的时候,除了要想清楚自己的目标以外,还需要仔细考虑对应的课程方向。

游戏原画培训

当然不管你想学习原作中的场景设计是影视化还是游戏化,小编可以考虑一下学院的相关课程。学校将场景原画课程,会针对游戏和影视分别设计长期就业实践课程。在此学习期间,各位同学可以更全面的学习到做一名场景原画设计师所需要的技能,最终成为一名岗位专才。

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