什么是UNITY3D(下)

建筑可视化

对于这块小编觉得没必要多说什么,用过Unity的开发者应该都知道,它可以处理大量的复杂几何体,再结合逼真的灯光、表面还有渲染的功能,做出一个工程或建筑所需要的模型再简单不过了。

UNITY3D建模

先输入数据,再添加高端图形功能,具体的操作我小编在这就不多说了,如果有人感兴趣可以自己查找资料。这样做有好多便利可寻,你可以直接将图纸呈现给客户,还可以结合3D技术、虚拟现实/增强现实技术,直接放到客户手机或直接立体观看,效果都是很好的。
动画
动画也能用Unity来制作?当然可以,虽然有点大材小用的感觉,但Unity作为游戏开发引擎去制作动画,现在已成为动画电影制作者的一个不错选择呢!
现在动画电影的发展趋势是越来越真实,越来越逼真,360度无死角观看,是不是一个很酷的体验。也许现在我们的技术还没达到那一点,但未来不是没有可能。记住:要实现这一功能,实时渲染是关键所在(实时渲染是由虚拟现实组成的)。

有人会有疑问:传统动画电影用Unity来制作,到底是好是坏呢?反正小编觉得没什么坏处。Unity中自带的图形功能,再配合时间轴编辑器,自己做一次导演,听着就很High。你不需要像传统拍摄一样,Unity自带框架导出选项框功能,并支持超级采样。如果你以前就经历过传统的拍摄,那就更好了,两者相互结合,使用像AI和物理模拟自动化之类的人群射击和破坏,可以大大节省原本规划的时间,不信你可以试试哦!

unity3d动画制作

模拟

Unity还有一个重要的用途,就是它能模拟各种场景,协助培训或办公,比如现在医疗就用Unity模拟各种实验场景,航空航天模拟各种飞行情况,机械制作可以模拟各种安装和安全等等。用Unity创建各种模拟环境,不仅可以节省成本,还能提高工作效率,使它成为模拟环境中的理想选择,未来也会有更多的使用空间。用到的技术也是前面小编提到的:可扩展性和图形处理能力,学起来也没那么复杂。当然,除了上面小编说的,Unity还有很多别的用途,这里就不一一介绍了,有这方面需求的人员可以自行挖掘。但说真的,Unity现在的应用领域还是很宽泛的,但因技术人员目前比较匮乏,薪资待遇一直在上涨。如果你对现在的生活不满意,或未来想有一个稳定发展好挣钱多的行业,Unity定是一个不多的选择!

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