游戏开发需要具备哪些能力?

开放的思维

事实上,对于游戏行业来说,每个人都有相关的工作经验。如果你的道路足够深,你可以认为一切都是游戏。有规则和目标两个指标,你可以称之为游戏。从彩票、象棋、体育到工作、生活和学习都不一样。

游戏开发设计

清醒的认识游戏策划只是一份工作作,只要是工作,就会承受各种压力,比赛策划其实很不容易,甚至会让你对比赛本身失去乐趣。比赛策划工作分为:系统策划,数值策划,关卡(玩法)策划,剧情策划,脚本策划等等,招聘网站上会有详细的职位需求,你可以自己对比一下看比较喜欢,或者以前的经验比较适合那个。
游戏的体验
喜爱游戏是游戏策划的最低要求,如果连游戏都不喜欢,工作起来肯定是痛苦的,但并不要求你列出某个游戏的成就,你只需要深入体验一两个单机游戏,一两个网络游戏就可以了。游戏越成功,越有价值。
游戏的理解
这个问题真的很深,但是对于新的,浅谈几点就够了,比如剧情设计、数值体感、新手指导、家居结构等等。游戏策划要有能力看清游戏的深层结构和设计理念,但是刚入行有逻辑有想法。
技能的要求

根据你的意划方向,有目的地表现自己的能力。例如数值计划数学好,系统计划有相关编程经验,剧本计划文章好,执行计划执行力强。

游戏场景设计

一颗诚心
有针对性地了解投简历或面试的公司,去一家公司,提前了解一些公司的游戏,或者在他们的工作需求中注明哪些主题,体验一下,简历上可以说自己玩过这些游戏,附上这个游戏的游戏经验,面试时可以聊聊游戏的过程,你可以用自己不知道某个设计有什么用,虚心求教。相信真诚,金石为开。

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