游戏原画制作的步骤是什么?

第一,做一幅游戏原画需要有一定的美术基本功,素描是绘画的基础,而绘画的基础是学习原画的基础。接着要了解游戏原画的概念、制作方法、所使用的工具、制作步骤等。

游戏原画制作

一个游戏制作团队分为程序、企划、美术团队。原画是美术团队的先驱,首先从企划者那里收到文字的企划原稿,所有的要求都在这个原稿中,当然也要看企划者的文字水平,其实企划是不能画的原画。

原画通过策划稿将文字描述的人物或场景画成图片,其实是原画的基本功。但是,优秀的原画家往往想象力比策划的能力强,所以原画往往会提高策划稿的想象力,绘制的能力也很好。

原作因人而异,如果用电脑作画,有几种常用的软件,比如 photoshop、 painter、 illustrator等,还有很多软件,但也不是说越多越好,我知道很多优秀的原作都只会 photoshop。如果你能画出好东西,即使你背着画板带着水粉颜料也是可以的,这在国外是很普遍的。

国内大部分原画习惯用电脑画,因为方便快捷,画错了可以用返回键。空间不大,只要能放电脑,很多人习惯起稿的时候用铅笔在纸上画,然后扫描进电脑上色和效果处理。

但是近几年来流行直接在电脑上完成草稿,这就需要练习,因为初学者对草稿板的熟悉程度不够,许多新手习惯于用鼠标绘制。作业结束后, JPG格式的图像被储存起来,送到计划部门审核,然后返回到3D部门进行建模,并随时监控3D部门对作品的还原程度。

游戏原画设计

想做一个出色的原画师,你需要大量的浏览量,充实你的脑袋,丰富你的想象力。多画多练,笔头的工夫是你有没有说话资本的先决条件。

一般原画在一个制作团队里都处于核心地位,首先因为工作的岗位,在美术最前线,要接触策划以及程序部分的人员,又要指挥手下的其他美术人。 而这些都不是一朝一夕就可以的,必须是需要沉淀和积累,而每一个出色的原画师的先决的条件是必须要有过硬的手绘和板绘功底。

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