成为一个合格的原画师需要学习哪些?

游戏原画的职位包含:角色原画(2D)、角色原画(3D)、场景原画3D(物件设计)、场景原画2D、概念设计(气氛图)。明白了原画在游戏制作中所属的环节,其实也就很容易理解游戏原画的作品需要了。

游戏原画

原来的设计师做的不仅仅是充满想象的设计,通常后续的工作都要交给3d去做。因此,除了最常见的人物三视图外,人物身上涉及的各种配饰,相互遮挡的衣服,功能变形的零件等等,都是需要交代清楚的。
原画设计岗对艺术有一定的要求。此外,还需要绘制游戏角色、场景、道具等。那么你需要学习什么才能成为一个合格的原画设计呢?
1. 绘画基础:画画最基础的东西是素描,素描打好基础再了解各种不同的风格和流派就可以轻松创作出对应风格的原作。
2. 人体结构:当我们做原作角色时,需要通过五官、身体形态来刻画人物的外表和性格,了解人体的结构,从而掌握人体复杂的结构和运动规律。

3. 色彩: 在原画的学习中,色彩也是很重要的,原画中的冷暖关系,运用色彩表现游戏中的情感及盔甲道具的精良质感刻画优秀人物原画案例分析与临摹,从而为正式的人物原画奠定基础。

原画设计师

4. 场景设计:游戏通过场景表达游戏背景和故事,是原画设计中非常重要的一环。
5. 人物设计:而人物是游戏的核心,对于原画设计来说非常重要。
6. 道具设计:道具是人物技能的核心。自然也非常重要。

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