制作一个游戏需要哪些条件呢?

我们在平常生活中肯定常会玩许多游戏,有客户端的也有移动端的手游,那么你知道制作一个游戏需要哪些条件吗,今天小编就给你讲一下制作一个游戏需要哪些条件呢?

平常像在网页上玩的一些小游戏,基本上都是一些休闲类的傻傻的情节和操作,这种游戏开发比较简单,会java,flash,java游戏基本上都是可以开发的,一个傻傻的情节也会吸引很多人来玩。一款大型游戏,他们的开发肯定不是一个人能完成的,一般的大型游戏开发也绝不是一种简单的语言。


一个大型游戏的开发需要庞大的团队使用各种各样的语言和工具来完成。总结一下主要有C/C++,汇编语言,着色器语言,脚本语言,高效的开发语言C#或Java。

游戏制作
开发游戏我们经常听到的是游戏引擎,一个游戏引擎决定一个游戏最基本的东西操作和效果,那么一般的游戏开发架构从底到顶一般是Direct X(Windows平台)——游戏引擎——游戏。

DirectX是大名鼎鼎相当于所有显卡的统一界面,为游戏提供了一种使用硬件渲染的编程模型,但是DirectX界面为了追求高性能、非常简单、基本的绘图功能,不利于游戏的高效开发。此时需要根据游戏的特点进行适当的选择和包装,实现一组更高抽象的游戏开发界面和框架,可以理解为游戏引擎中的图形引擎。C/C++和少量C/C++和少量的编辑语言。游戏机是一种非常复杂的功能组合,所有的游戏开发工作都在上面进行。其中包括图形引擎,音频引擎,碰撞引擎,艺术资源管理,脚本引擎等。


朋友们,我简单总结一下,基本语言C/C++,这是必不可少的选择那要提高一些效率还得点汇编语言吗?有些事情需要重复的工作来做,我们应该点脚本语言吗?至少不要重复做某事。


基础的讲完了,高端的东西也要精通。Direct X是建立在OpenGL上的,OpenGL语法类似C语言,游戏执行时被编译加载到显卡上,在实现硬件渲染速度的同时,实现了软件编程的灵活性。游戏开发者对游戏开发的大部分知识都有一定的理解如果是客户端程序员,基本上需要了解以下知识:图形学,图形API(D3D/OGL),算法/数据结构,物理,游戏逻辑,音乐音效,人工智能,编程语言,设计模式,操作系统,工具编写,UI。

游戏设计
简直就是你啥都要会,有挑战吧。想制作一款大型游戏,不简单只会一点点,而是要大部分你都要了解。你有啥想法? 不过最近手机游戏开发比较流行,不是手游。是像愤怒的小鸟,捕鱼达人等。用cocos2d开发android、ios下运行的手机游戏,相对大型游戏则要简单许多。有语言基础加上好的创意想法,基本上都可以制作出爆款的游戏出来。

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