如何使用Zbrush制作风格化的角色吗?

为了设计自己的角色,需要我们掌握Zbrush,C4D这样的具有角色的软件制作方法,那么你知道如何使用Zbrush制作风格化的角色吗?以下是以制作为例的教程,让我们熟悉使用Zbrush这样的软件制作风格化角色的技巧。

(一)、Zbrush风格化角色制作教程介绍

本篇讲述了在Zbrush2019当中进行硬表面雕刻的全流程,人物所有模型均出自zb,其中上衣为md8制作。本篇定位偏向基础基本涵盖了zb硬表面大部分技术。SubstancePainter主要制作手部以及上衣底色。其他材质均为C4D版的octane4.0进行制作,材质风格并没有遵循传统金属做旧手法。教程展示了从基础模型到最终渲染nuke合成的全流程讲解。

课程使用C4D结合Mixamo到MD8制作衣服,包括对于一些细节的处理方法和思路。教程注重材质表现,为了解决大部分学员对场景和材质的困惑,会在场景优化以及材质表现上多停留注重讲解。

(二)、风格化角色制作方法

1.可以在ZBrush中雕刻模型,在MD8里制作衣服。

2.在C4D里细化各个人体部件、材质、着装等,调整颜色与比例。

3.需要做BPR渲染。

4.可以在Photoshop中调整模型色彩。

(三)、通过学习本教程,你能收获到什么?

1.在Zbrush2019当中进行硬表面雕刻的全流程。

2.C4D结合Mixamo到MD8衣服制作流程。

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