角色建模和场景建模新手该如何选择?

经常有很多新手同学在纠结是做角色建模还是场景建模?下面小编就几个方面给大家讲解一下吧。

首先从难度来说

游戏建模

因人而异,有些人做容易,有些人觉得难,这其实与实力并无太大关系,更多的是你对哪一个更感兴趣,这样你学起来就比较容易,而客观上,大多数人是觉得戏更难。

其次从性格而言

角色建模多是自己独立完成的,但场景的建模有时是团队制作的,需要合作。如果喜欢和人交流和交往的话,也许很适合你。

最后从职业角度来说

人物造型更注重角色的不断完善和创新,以后你可以到设计美术发展,而场景造型和室内设计、工业设计这方面有着异曲同工之处,还可以锻炼你和人交往如何运作,可以往管理上去。
当然,在兴趣“职业化”的过程中,会有很多预想不到的困难,这是需要去克服的。

游戏是一个门槛相对高的行业,入行前就要付出的大量学习成本,时间精力等。

场景建模

只有等自己比大多数人做的好,收入才会慢慢增加,可能是来自薪资,也可能是私单,或者是培训和自研项目。

水平高,收入的来源途径就多,收入永远是和水平成正比。

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