许多人在上大学之前,一直是努力读书,学习的目标,人生的前方,就是要考上大学,而对自己的未来却没有深刻的思考。但是当真的考完高考,经过狂欢,进入大学后,才发现自己对未来一片迷茫,完全不知道自己想做什么。有人照着专业学下去,有人上大学后发现专业并不喜欢,反而对绘画产生兴趣,同时又喜欢玩游戏,想成为一名游戏原画师。可是大学前的美术课,大家都知道,零基础游戏原画怎么学呢?想想脑子都痛

首先,想成为游戏原画师需要夯实的美术基础。

没有美术基础就不可能画出漂亮的游戏原画,没有人能做到这一点。所以,我们学习游戏原画的第一步是掌握美术基础,即素描和颜色等方面的练习。很多美术生从小就开始练习绘画,他们的步伐已经很远了,作为零基础的白色想追上他们,必须努力200%,至少先打好基础。如何打好基础?物体的形状、颜色的组合、构图的表现等,这些轻微课程的基础课程都有说明,只有把基础学好,我们才能把基础学好,才能把基础推向原画师的目标。

其次,游戏原画师需要掌握丰富的课外知识。

有些同学看到这里就懵逼了,怎样当游戏原画师还能丰富课外知识?这类疑问同学们肯定对游戏原画师的工作了解不多。游戏原画师负责游戏前期的场景和角色设计,简单来说,就是根据策划文案,在特定游戏背景下,绘制出角色设计图。怎样使角色设置符合游戏的背景?一位蒸汽朋克背景的战士,穿着什么衣服?使用什么样的武器?装饰性刺青又是什么风格?假如游戏原画师对蒸汽朋克文化没有一定的了解,设计出合理的角色是不可能的。因此,小课小编提醒大家,学习原画游戏一定要多拓展自己的知识。

最后,游戏原画师需要掌握商业化的绘画风格。

这个问题跟上了一点关系,主要是如何让你的观众接受你的设计。这个游戏公司做游戏肯定是为了赚钱嘛,游戏原画师设计的角色越符合玩家的审美,玩家觉得越好看,就越容易为游戏买单。可说设计风格直接影响到游戏的销量,氪金的人也不多。因此游戏原画师需要加强自己的商业绘画风格,该吃的时候要吃得恰,千万不要搞非主流。个性风格只适合当艺术家,在传统手绘本、杂志等媒体上比较吃香,而数码绘画则需要商业风格。

零基础如何成为游戏原画师,根据轻微课小编的总结,相信大家都有一定的了解了。

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