游戏策划主要工作内容介绍

1、游戏策划的工作内容与目的:根据上司的要求,写出策划案,而策划案是给程序和美术看的,程序和美术根据你的策划案才能将一个个功能、UI、插图、设定等等逐步的实现,最后才成为一个完整的游戏。

游戏策划

2、什么是策划案:一般仅指功能模块和系统功能,例如老板要你写一份“游戏登陆模块”的策划案,那么策划案里面要做些什么呢?登陆界面的设定。功能设定。逻辑图、用户操作流程图。好像忘记了“注册功能”?这个是另一个模块啦,当然我们通常会写在一起,成为一个比较完整的“游戏登陆系统”。因此,你可以理解为:多个模块组成一个系统,多个系统组成一个游戏。

3、策划案最基本的原则:程序和美术能看懂你写的内容,并且这个策划案的内容是相对完整的,你的能力慢慢就会变好的。

4、策划人员需要积极的与程序、美术、运营进行沟通:策划是整个开发团队的桥梁,很多问题需要沟通才能表达清楚、协调工作、加强团队的凝聚力。

5、你要想加入到游戏策划这个职业,第一个条件就是:自己先写一个标准的策划案,时间不超过3天时间,你写完之后,就知道游戏策划大概是什么回事了。

6、对游戏有爱,多玩各种各样游戏,理解游戏的精粹和缺陷。

7、策划是靠不断的实践才能练就出来,要求知识面广泛,而又精通一两点,经常总结经验和教训,有很大的帮助。

游戏策划介绍

8、策划常用的工具:word、excel、visioword:用与写策划案excel:数值表、需求表visio:逻辑图、操作流程图、UI布局设定.

9、不用看什么策划方面的书籍,有空可以学学编程,美术,心理学,电影学。当你累积了2~3年的策划经验,才开始看策划方面的书籍吧。

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