新手游戏策划该如何划分?

首先你要知道对于新手游戏策划分为五种:

1.系统策划

游戏策划

2.数值策划

3.文案策划

4.脚本策划

5.关卡策划

后面两种在国外比较多,国内基本不设。

1.系统策划主要负责系统的设计,包括ui,功能,逻辑等内容,需要经常与程序美术沟通,而且除去程序方面的原因,系统策划的思维是否慎密,规划是否合理会严重影响游戏的可玩性,俗话说的好不好玩就是这种策划负责

游戏设计

2.数值策划主要负责数值框架的构架,大概就是玩上去爽不爽就是数值负责。

3.文案策划主要负责剧情等方面,当代快节奏游戏能否让玩家快速产生代入感,就是文案负责其次,有了大概认识之后,初步了解自己能胜任什么位置的策划,就可以更有方向地去学习策划的知识!

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