3D游戏建模需要美术基础吗

美术基础对于学习模型制作肯定有帮助,但绝对不是充分条件。
学过传统美术基础在做3D模型的时候主要优势是具备审美,比如做人体的时候,形体这块自己虽然不一定做得出,但至少知道啥是正确的方式,比如做金属破旧的时候等。 学过传统美术的人有这么大优势,那么零美术基础的怎么办,真的没得玩了?

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别慌,这里给大家解释真正的3D美术基础一词,你们发现美术基础前面新增了3D一词,对的,3D美术基础和传统的美术基础是不一样的,传统的美术基础大家基本都了解,比如素描,速写,水彩,色彩等,3D美术基础到底是啥呢?其实就算是学过传统美术基础的人也得学习3D美术基础的,因为由于传统的美术基础是二维的,在3D里面表达肯定不能照搬照用。

3D美术基础主要包括人体机构比例,五官及其比例,至于后期的贴图问题不大,因为基本都是有原画参考,色彩的搭配不需要自己创造,按照原画照葫芦画瓢。前期没有学过素描那些传统的美术基础不打紧,但是后期做模型的工作中,一定要积累,后期才能有所造诣。 

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3D美术基础,通过专业的指导和学习是可以在较短的时间掌握运用,没有大家觉得的那么难,如果觉得特别困难,可能是自己没有得到专业的学习,或者是真的不适合了。没有美术基础的伙伴,千万不要为了学模型而去学素描啥的,没有必要,除非你时间较多,自己感兴趣,一般我都建议直接学3D美术基础,这样更加具有针对性和效率。 今天就跟大家普及到这里,其实没大家想的那么难,动起手了,学习了,你就干掉了50%的人。行动起来的第一步

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