系统学习是六个阶段。
第一,学习unity支持的语言,如C#语言。

第二,学习unity的官方案例和其他案例。
第三,反推,考虑案例效果是如何实现的。
第四,模仿,从模仿功能到模仿整个游戏,模仿自己玩过的游戏和现在受欢迎的游戏。
第五,控制,冷静控制unity和代码,自由实现自己脑子里的想法。

第六,提高,在这个阶段可以学习相关的图像学,unityShader
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